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よくある質問これってどんなゲーム? 釣りを途中で終わり、餌を残せば別の釣り場で使えますか? どんどん新しい釣り場に行ってもいいの? 「スペシャルパス」や「プレミアムパス」って何?どうすれば貰えますか? スペシャルパス・プレミアムパスは後で使えますか? 「糸が切れそう」 「針がはずれそう」で逃げられる…どうやって釣るの? 「フィーバー」って何? 水槽に入れなかった魚を後で入れたいんですが? 水槽に入れた魚のサイズは反映されますか? 釣った魚を水槽に入れたのに消えた… ハズレを水槽に入れたいんだけど、ハズレのみで「水槽に入れますか?」が出ない エサを混ぜるとどうなるの? 「さまよいの魚」ってどうやって釣るの? おすすめのスキルは? 最強のつりざお「UFOのつりざお+25」の合成方法は? すれちがいMiiがくれるヒント 大量のお金(G)を入手するには 大量のポイントを入手するには よくある質問 これってどんなゲーム? プレイ感覚的にはちょっとだけアクション要素ありの『ガ~デン』に近い。魚を釣ってお金(G)を稼ぎ、釣り場を広げ、 図鑑を埋めたり、釣った魚を水族館みたいに水槽に入れて楽しむゲーム。『迷宮』の武器のように釣竿の合成・強化あり。 魚を釣っている戦闘シーン自体は、複雑な要素を廃し 「ゲージ上に表示された魚の反応」と「釣りざおの性能」にほぼ特化したシンプルな内容。 現実の釣りの専門知識は一切必要ない。 精密なテクニックも要求はされないため、『どうぶつの森』シリーズの釣りが出来る程度で困らない。 釣りを途中で終わり、餌を残せば別の釣り場で使えますか? 使えない。 釣りを途中で終えた時点で破棄される。 どんどん新しい釣り場に行ってもいいの? 基本的には目標の魚を釣ったらどんどん新しい釣り場に行く方が、後々の釣り場の選択肢が増えて良い。 島を全てクリアした後でなければ強力なつりざおが手に入らないため、島を全てクリアし、強力なつりざおを手に入れてからコンプリートを狙う方が効率的。 コンプリートのメリットがあるのも基本的に島を全てクリアしてからなので、焦らない方がよい。 コンプリートにこだわるやり込み派は、お目当ての魚の対応餌と相談しつつステージ進行と並行して過去ステージの釣り場を覗くくらいにしておく方が効率的。 ただし、「既に釣ったことのある魚」を釣った場合は「魚のランクに応じたランクの釣りざおが入った宝箱」をドロップする可能性がある為、 時には立ち止まって戦力強化を狙うのもアリ。 また、進行上での目標の魚が釣れそうにない場合は、魚の数や種類が釣れそうな釣り場や、 得られるゴールドの多い釣り場に行った方が良い。 「スペシャルパス」や「プレミアムパス」って何?どうすれば貰えますか? 通常では行けない釣り場に入る事ができるアイテムで、プレリュー島をクリア後に入手可能になる。 スペシャルエリアに入るためにはスペシャルパス(シルバー)またはプレミアムパス(ゴールド)のどちらか1つ、 プレミアムエリアに入るためにはプレミアムパス(ゴールド)が必要。 スペシャルパスは(日本の場合「設定しない」含む48都道府県のうち)自分の設定と違う県の人、 プレミアムパスは違う国の人・スペシャルMiiとすれちがうとエサを貰う時に一緒に貰える。 これらはゲームコインで購入することも可能だが、スペシャルパスは10コイン、プレミアムパスは50コインといずれも高価。 ゲームコインを使う場合、パスは1つしか購入できない(スペシャルパス購入後にプレミアムパスに買い替えることは不可能)。 ちなみに、「クリア済のスペシャルエリアの島」と「クリア済みのプレミアムエリアの島」はパス無しで自由に入れるようになる。 スペシャルパス・プレミアムパスは後で使えますか? 「その回の釣り」で使用しないと破棄される。 プレミアムパスを貰った場合は、特に注意! 「糸が切れそう」 「針がはずれそう」で逃げられる…どうやって釣るの? 他のMiiと協力して釣る「大物」の場合、まずはすれちがう人数を増やすこと。とにかく人数が多ければ多いほど有利になる(なるべく最大の10人で。足りないならゲームコインを使う手もアリ)。 その他逃げられないコツとしては、魚のアイコンが「緑」の時にリールをいっぱい巻く、つりざおの強化をする、強力なつりざおを入手する、強力なスキルを使う、など。 スキルはパワーアップ、次点で時間延長が強力。 それでも「針がはずれそう」で逃げられる場合は、つりざおの性能不足。 高性能なつりざおを用意し、強化した上で再挑戦しよう。 オロラー海クルーズなど場所によっては、釣り人の数が9~11人の場合3DSの3D表示のゲージを最大にすることで処理を遅くさせ、有利に進めることが出来る。 (ひきよせパワーが減るかわりに釣り時間が延長される、というような状態になる。ただしこの現象が起きる釣り場は非常に少ない。) 「フィーバー」って何? 釣果を挙げていると内部的にフィーバー発生が近付いていき(ハズレは釣ってもフィーバー発生が近付かない)、 「フィーバー発生まであとわずか」という状態になると水面がキラキラと光り始める。 さらに釣果を挙げていくと水面がより強くキラキラ光るようになり、そこから更に釣果を挙げると、その時釣った魚のリザルトの後に「フィーバータイム」になる。 フィーバータイムの前に使ったエサの色・今持っているエサの色に関係なく、 「1人で釣り上げる魚」を対象にサイズD・サイズCの魚が大量に釣れる。 つまり、対応するエサを全く持っていないのに魚が釣れる場合もあれば、フィーバーによってエリアの魚をコンプリートする場合もある。 エリアノルマ・まぼろしの魚・さまよいの魚は対象ではない。(これらは全て複数人の協力でないと釣れない) 同じくサイズB以上の魚は絶対に釣れず、ハズレがフィーバータイム中に釣れることも無い。 フィーバー時はエサを消費せず、1タッチで1匹、連続で釣れる。 タッチできるポイントは釣り場にいる人数と同じ。(11人なら11ヶ所・2人なら2ヶ所) 一度タッチしたポイントはしばらくの間タッチできなくなる。なので人数が多いほどタッチするポイントが増え有利。 同時押しは(タッチスクリーンの仕様上)効果がほぼ無いので、1人ずつタッチするように。 釣り人の数が9~11人の場合、3DSの3D表示のゲージを最大にすることで処理落ちを誘発して有利に進めることも可能だが、 その際はタッチ後反応があるまでの反応が少々鈍くなるので急ぎすぎない事がコツ。 水面が光っている場合は、基本的にエサを混ぜずに1つずつ消費しフィーバーを待つのが良いが、 ノーマルエリアのフィーバーは利益が少ないので3回以内に終わらせ(4回目にハズレが釣れなければフィーバー発生)、 持ち越して次の回に得られるゴールドやポイントの多いエリアでフィーバーをさせるとお得。 詳しくは下記の「 大量のお金(G)を入手するには 」「 大量のポイントを入手するには 」を参照。 水槽に入れなかった魚を後で入れたいんですが? 釣った後、タイトル画面でBを押す、HOMEでゲームを終了させる、「釣り人をよぶ」で雇う(雇わなければセーフ)、「もどる」を選択してしまうと、再度釣って来る必要がある。 うっかりタイトル画面に戻ってしまった場合、クラブハウスに戻れば入れる事が出来る。 水槽に入れた魚のサイズは反映されますか? されない。魚のサイズも水槽中では確認されない。 どのサイズでも、A+だとしても水槽では同じ。 釣った魚を水槽に入れたのに消えた… 下記の二つの可能性がある。 (1) 魚が端のほうに隠れていて見えないだけ。 (「魚を確認」でわかる。) (2) タイトルに戻る前にホーム画面でソフトを終了した。 (タイトル画面まで戻らないとセーブされない。) ハズレを水槽に入れたいんだけど、ハズレのみで「水槽に入れますか?」が出ない ハズレのみの場合は「水槽に入れますか?」というメッセージが出ないので、自力で入れてくる必要がある。 自分の水槽→魚の管理→水槽選択→釣った魚を追加(ハズレは、水槽の消費スペースは全て +2 ) エサを混ぜるとどうなるの? 詳細な効果は当質問の下記に記載するが基本的には、 つりざおが低性能なうちはエサを混ぜない方が良い。 高性能なつりざおを手に入れてからエサを混ぜよう。 宝箱の取得機会が減りつりざおが集まらない、もくひょうチェックが効率よく進まず報酬を得られないなど、デメリットが大きい。 大物の珍しい魚(リストの後半の魚と言う意味でプクプクやゲッソーも対象)が釣りやすくなり、 魚のサイズ自体もD・Cが釣れにくくなり、B・A・A+が釣りやすくなる ただし、ハズレ・小物の魚の釣れる確率やD・Cサイズの魚が釣れる確率が0%になるわけではない。 10個混ぜてハズレのDサイズが釣れてしまう可能性もある。 スキル「大物確率アップLV3」付きのつりざおを使っているとエサを混ぜなくてもエサを混ぜた時と同様の効果が得られるようになるので、 大物確率アップLV3を所持している場合はエサを混ぜた時の違いがほぼ感じられなくなり、かえって混ぜないほうが有利になる。 (体感でそう感じやすくなるだけなので、実際に効果が重複しているか・していないかは要検証) ※(予想)大物確率LV1は「ちょっと大きめ」、LV2は「かなり大きめ」、LV3は「特大サイズ」のエサとして扱われている? 要検証だが、A+に関してはエサを混ぜるか大物確率アップスキルを発動させないと釣れない可能性が高い。 混ぜた場合のエサの扱い。 エサを一度混ぜると、元の状態に戻すことはできない。 1つの色のエサだけを混ぜると、その色のエサが単純に大きくなったような扱いになる。 2色以上のエサを混ぜると、虹色の大きなエサができたような扱いになる、魚リストでは1つのエサで2~10個の色が一度に対象になる扱いになる。水・緑・青を混ぜると、例えば「水・緑・青全て好物の魚」・「水・緑だけ好物の魚」・「緑だけ好物の魚」・及びハズレが釣れる対象になる。 「混ぜた色全てが好物の魚」が対象になるわけではなくかえって対象を増やしてしまい、釣ろうとしている魚が釣れにくくなる場合もあるので注意。目的の魚が釣れるエサに「混ぜても釣れる対象を1つも増やさないエサ(ハズレしか釣れないエサ・目的の魚が釣れないエサを含む)」だけを混ぜれば対象が増えずにメリットを活かせる。 混ぜた個数 エサのサイズ (1) ふつうの大きさ 2,3 ちょっと大きめ 4,5,6 かなり大きめ 7,8,9 特大サイズ 10 キングサイズ 「さまよいの魚」ってどうやって釣るの? こちらを参照→すれちがいフィッシング/さまよいの魚 おすすめのスキルは? 「大物確率アップ」系のスキルが最もオススメ。 このスキルが無ければ、A+サイズの魚は(餌を混ぜない限り)釣り上げることができないため、A+サイズを釣り上げることが極めて困難になってしまう。 特に「さまよいの魚」のA+や、このゲームの最終目標である「すべての釣り場で金メダル(*1)」を目指すのであれば、ほぼ必須。 次点で「パワーアップ」系スキルや、「時間延長」スキルがオススメ。 ただし、こちらはA+サイズの魚を狙うには不向き。 最強のつりざお「UFOのつりざお+25」の合成方法は? まず前提として、すべての島をクリアして「UFOのつりざお」解禁条件を満たしておく必要がある。 (すべての島クリアが「UFOのつりざお」解禁条件であり、それ以前は該当レシピで合成を行っても合成結果が強制的に「メカメカしいつりざお」になる) 更にその上で、つりざおが25~35個必要になる。 効率よく合成を進めるには、☆☆☆のつりざお消費が2つで済む経路を選ぶと良い。(表を参考の事) この経路を選択した場合は、☆☆☆のつりざお消費数の他に合成費用も抑えられる。 合成素材1 合成素材2 合成後 ☆☆☆ メカメカしいつりざお +5 ☆☆ ボトルレターのつりざお +7 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 ☆☆☆ あくまのつりざお +7 ☆☆ スウィートなつりざお +5 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 ☆☆☆ にくきゅうのつりざお +7 ☆☆ ヤシの木のつりざお +5 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 合成素材1 合成素材2 合成後 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 ☆☆☆ UFOのつりざお +25 ※例 基本的な流れ(メカメカしいつりざお合成ルート) ☆のつりざお+3を4竿、☆のつりざお+2を6竿準備する。 ☆☆のつりざおに、☆のつりざお+3と☆のつりざお+2を合成させ、☆☆のつりざお+5を作る。 ☆☆☆のつりざおに、☆☆のつりざお+5を合成させ☆☆☆のメカメカしいつりざお+5を作る。 ☆☆のつりざおに、☆のつりざお+3と☆のつりざお+2と☆のつりざお+2を合成させ、☆☆のボトルレターのつりざお+7を作る。 ☆☆☆のメカメカしいつりざお+5と☆☆のボトルレターのつりざお+7の合成で、☆☆☆のUFOのつりざお+12を作る。 ☆☆☆のUFOのつりざお+12と☆☆☆のUFOのつりざお+12で☆☆☆のUFOのつりざお+25を作る。(完成) メカメカしいつりざお+5・ボトルレターのつりざお+7をうまく合成できない場合は、 片方のつりざおを別のつりざおと合成させて、うまく合成できるように調整するとよい。 もちろん、合成する☆のつりざおと☆☆のつりざおについてもしっかりと吟味すれば調整の必要も少なくなり より効率よく合成を進められるようになる(上記は合成手順をある程度分かりやすくした一例に過ぎない)。 ここまでの合成でおよそ200000Gを消費する。 なお、オール8に強化する場合は28回の強化が必要で、要する金額は1015000Gである。 資金カンスト(上限値)は999999Gなので、資金が貯まったら惜しまずに使うとよい。 UFOのつりざお+25を作成した後にスキルを付けるorスキルのレベル上げをするorスキルを別の物と取り換える場合 対象のスキルの付いたUFOのつりざお+0を合成してUFOのつりざお+25と合成するとよい。 元のUFOのつりざお+25を強化していた場合は、性能がおよそ半分になるので再び強化する必要がある。 (スキルの取り換えは優先順位の関係でうまくいかない場合がある、その場合UFOのつりざお+25をもう一つ作るか売却して資金に戻すしかない) すれちがいMiiがくれるヒント エサをまぜて大きくするほど大物が食いつきやすくなるよ! 狙った大物がいるときはその魚が好きなエサだけを選んでまぜるとちがう魚は食いつかなくなるんだよ! 魚は好きなエサにしか食いつかないからエサの種類は多いほうがいいよ! ハリに魚をひっかける時さおをあげるのが早すぎたりおそすぎると逃げられちゃうよ! 魚が食いついてウキがしずんた時さおをあげるタイミングが遅いと糸が切れやすいから注意してね! 手伝ってくれる人数が多いと大きな魚もカンタンに釣れるよ! 魚があばれていると糸が切れやすいからおとなしい時にリールを巻いた方が安全だよ! 釣りの最中にスタートボタンを押すと釣りのコツを確認できるよ! そういえば ちかごろ○○○島でxxxが釣れるというウワサを聞いたよ! この前 ○○○島でxxxがヒットしたんだけど釣りにがしちゃったんだ... この前 ○○○島でxxxを釣ったんだ!もしかしたら まだいるかも? 下から3つのヒントはさまよいの魚が出現するヒントです。 詳しくはこちらを参照→すれちがいフィッシング/さまよいの魚 大量のお金(G)を入手するには ※効果が高いものから列挙 幻の魚を釣るプレリュー島(黒/紫)、ジョバンナ島(草)、アトラン島(緑)、オケアノ島(黒)、レジェン島(桃/黄)の幻の魚は()内の餌なら幻の魚かハズレかの二択になる(そこそこの釣竿、人数がいたほうがよい) 大物確率アップの釣竿を使う獲得Gが少なめな小物の魚より、獲得Gが多めの大物の魚が釣りやすくなる。 釣れた魚自体のサイズも大きくなりやすく、ボーナスが付きやすい。魚のサイズボーナスはB(1.5倍)・A(2.0倍)・A+(3.0倍)・幻の魚の場合特に効果が大きくなる。なお大物確率アップLV3の釣竿で幻の魚を釣った場合、釣り人11人で2万~8万Gを一度に稼げる。 フィーバーを狙う(腕・人数・運次第)ノーマルエリアで期待値が最も高いのは、アトラン島の最初のエリア(アッサーモ桟橋)・60匹で9400G スペシャルエリアで期待値が最も高いのは、レジェン島の最初のエリア(ニジーロ海クルーズ)・60匹で18200G プレミアムエリアで期待値が最も高いのは、シークレー島の最初のエリア(ヒースイー海クルーズ)・60匹で17700G(ニジーロ海クルーズよりも期待値は低い) ゲッソー・プクプクを釣る釣るのは極めて難しいが、釣れた場合の15000Gは結構大きい。特にA+サイズを釣った場合、サイズボーナスで45000Gにもなるのでハイリスクではあるがハイリターンでもある。 出現情報を貰っていて、エサの関係でプクプク・ゲッソーは釣れそうだが他の幻の魚を釣るのは微妙、という場合は狙ってみるのもあり。 エサを混ぜるのは効果はあるが、釣れる魚の数も減るため非推奨。ただし大物確率アップLV3のつりざおが無い場合は混ぜてもよい(お好みで)。 ゲッソー・プクプク以外のさまよいの魚は釣りにくいうえに獲得Gもあまり高くないので効率が悪く非推奨、ただしダイオウイカ・リュウグウノツカイについては幻の魚のついでに狙うのもよい。 大量のポイントを入手するには ※効果が高いものから列挙 基本的には金策と同じ。 幻の魚を釣る(上記の金策と同じで効率良し) スキル「大物確率アップ」を持つつりざおを使う獲得ポイントが少なめな小物の魚より、獲得ポイントが多めの大物の魚が釣りやすくなる。 ポイントについては魚のサイズボーナスが無く、DでもBでもA+でも同じになる。 フィーバーを狙う(運・腕・人数次第)ノーマルエリアで期待値が最も高いのは、アトラン島の最初のエリア(アッサーモ桟橋)・60匹で5200pt スペシャルエリアで期待値が最も高いのは、レジェン島の最初のエリア(ニジーロ海クルーズ)・60匹で7060pt プレミアムエリアで期待値が最も高いのは、シークレー島の最初のエリア(ヒースイー海クルーズ)・60匹で7260pt エサを混ぜるのは効果はあるが釣れる魚の数も減るため非推奨、ただし大物確率アップLV3のつりざおが無い場合は混ぜてもよい(お好みで)。 さまよいの魚は釣りにくいうえに獲得ptもあまり高くないので効率が悪く非推奨、ただしダイオウイカ・リュウグウノツカイについては幻の魚のついでに狙うのもよい。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2132.html
対戦ロビーシステム ネット対戦でロビーを作成するとき、自分と同じ設定の人とだけ対戦ができるロビーが作れる。自分がPROモード(タッチ必殺技無し)なら、「PROモードに設定しているプレイヤーだけが入ってくる」という設定が選べる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3dss-wiki/pages/18.html
3DSS住民(雅、残り火、チョコ生醤油等)vs多数のミナコイ住民 【期間】 2014年9月~2015年11月 【抗争への発展】 2014年9月に入り自分の自撮り画像を投稿するミナコイ住民が増え、最初はそこまで気にしなかった3DSS住民もその多さに 苛立ち始め、残り火や雅が主導となりミナコイ住民への抗争が勃発した。 【詳細】 ミナコイとの対立では大きな争いは無かったが、小規模な争いが50回近くは起きその総称がミナコイ抗争である。 特に5月、6月が全盛期で季節が寒くなるにつれ抗争は少なった。 主にミナコイ抗争において活躍したのが、残り火、雅、チョコ生醤油でミナコイ住民への専用コピペ等もつくられた。 【結果】 ミナコイ住民がほぼ消滅。
https://w.atwiki.jp/3dsdx/pages/10.html
管理人のつぶやき 3DSDXのサイトができたお
https://w.atwiki.jp/3dsmhx/
「MHX@Wiki」へようこそ! このページは「モンスターハンタークロス(以下 MHX)」のWiki形式攻略情報サイトです。 皆で力を合わせてMHXを攻略して行きましょう! タイトル モンスターハンタークロス メーカー カプコン 発売日 2015年冬発売予定 希望小売価格 未定 ジャンル ハンティングオーストリッチアクション 対応機種 ニンテンドー3DS CERO区分 審査中 唐澤貴洋 無能 サイトについて 当 Wiki は Internet Explorer 5 / 6 / 7 / 8 / Firefox の画面サイズ幅 1024 ピクセル以上で正常に見える様に調整されています。 その他のブラウザでも通常の閲覧には問題ないと思いますが、もし酷く崩れる等の現象がある場合は、 ご使用の OS / ブラウザ(バージョンも)を添えて問合せ先までご連絡下さい。 当 Wiki に記載されている会社名、製品名およびロゴ画像などは、各社の登録商標もしくは商標です。 当 Wiki はリンクフリーです。無断転載はご遠慮ください。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/3dss-wiki/pages/30.html
犯人:住民達 【期間】 2013年5月頃 【詳細】 じらという消防無知のコテハンが3DSSに来るも3DSS住民らから返り討ちにされる事件が起こった。 理由としては第二次3DSS大戦の陽炎連邦の住民の一人だったからと考えられる。 【結果】 じら返り討ち、進展なし。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/242.html
ベルギー ブリュッセル首都圏地域 フランデレン地域圏 ワロン地域圏 ベルギー すれちがいメッセージ:フランス語 De la visite!(※ワロン地域圏の場合。地域によって違うかも?) ※概要 計3地域(地域圏単位) 地図× ※人口 ベルギー総人口(2012年)11,116,242人 ビール、チョコ、ワッフルなどで知られる、2種類の言語圏が共存する国。 首都ブリュッセルを中心に、北部のフラマン語(オランダ語のベルギー方言)圏と南部のフランス語圏に分かれている。 また、首都ブリュッセルはEUの諸機関やNATO本部を抱え、ビジネス・文化・人材などの世界都市ランキングで上位に入っている。 日本におけるすれ違い難易度は比較的高め。東京や大阪ならすれ違える可能性あり。 ブリュッセル首都圏地域 フランデレン地域圏 主な大都市:アントウェルペン ワロン地域圏 主な大都市:リエージュ、シャルルロワ
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/315.html
221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/21(水) 11 21 05.64 ID NVpmk+UEO (携帯) ロボットレスキュー3D買ったら、DSiウェア版いらないな DSiウェア版の問題45問 まるまる入ってるっぽい縦持ちじゃなくなったから、3DS版の方がやりやすい
https://w.atwiki.jp/mirumiruyzf0775/pages/112.html
アルバム並みの撮影数。 今日は趣味人倶楽部 原付2種ツーリングクラブが開催するツーリングへ行ってきました。 目的地は、大野ダムさくら祭りです。 予報では暖かくなると言ってたのでウキウキです(*^-^) AM06:00 起床 AM07:00 出発し 16台のメンバーとの待ち合わせ場所(道の駅 能勢くりの郷)へ向かいます。 AM09:00 道の駅 能勢くりの郷へ到着 すごい車とバイクの数です。 バイクを駐車する場所に困りました・・ AM09:30 道の駅 能勢くりの郷を出発 ★目的地までの休憩ポイント ☆道の駅京都進光悦村で休憩 天気が良いからバイクも多い(*^-^) ☆一旦目的地である、大野ダムを通り越して、かやぶきの里へ ↓ 近づいていきます。 かやぶきの家が並んでます。 ↓ さらに進んで行くと かやぶきの里のマップがありました。 ↓ もっと先へ おや 懐かしい郵便ポスト発見ヽ(*゜∀゜*)ノ そして、バイクを駐車してる場所へ戻り、お土産を買い ★来た道を戻って、まずは 道の駅 美山ふれあい広場へ バイク! バイクだらけだ~~(*^-^) まるで展示会です。 ↓ 道の駅 美山ふれあい広場を後にし、昼食に行きました。 ふと後ろを振り返って、メンバーのバイクを撮影していると、 陽気なリーダーの姿もバッチリ撮影(*^-^) ☆今回の昼食は、ピザとスパゲティー アイスコーヒーを頂きました。 次から次へ運ばれてくるピザとスパゲティーだったので、あまり撮影できず1種類だけ撮ったのです。 食べるのは一切れですが、4種類のピザと2種類のスパゲティーを食べました。 ★昼食も終わり、メンバー一行は 目的地である大野ダムさくら祭り会場へ向かったのです。 バイクを駐車し、桜を撮影 ・ ・ ・ ・ なのですが、ほとんど散ってます・・・・ なので、咲いてるとこを撮影(*^-^) ↓ ん! なにかカメラを構えたメンバーが一斉に撮影しているではないか、なんだろう? っと私も混ざって撮影 ↓ そして二人に増えた~(笑 みんなは女性を撮影してるのか、桜を撮ってるのか(笑 真面目に、桜も撮影 ★この場で一旦 解散となり、帰宅方向が同じグループと一緒に帰宅したのです。 PM 06:30 帰宅 走行距離 257km 燃費 46.7km/㍑ 寒い時もあり、暑い時もあり 夕方には強風もふいてましたが、まぁまぁ良い天気で良かったです。 そして、すれ違うライダーとも ピースサインいわく お手てフリフリで挨拶しまくれて楽しかったです。 メンバーのみなさん お疲れ様でした~~ 次回も楽しみましょ~~(*^-^)/ by.管理人 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - +コメント欄閉鎖と投票ボタンについて 〔左の+クリックで説明が表示されます〕 新年度以外のコメント欄を閉鎖することにしています。御了承ください。 〔投票ボタン〕 この日記がお気に入り方はお手数ですが、投票ボタンをポチッと してください。よろしくです(*^-^) おおお -- エウ 桜がピンク、ですねw -- エウ ひさびさだから連続投稿になってしまってます。バイクだらけですね本当に(笑)みんなで花見しましょうw -- エウ エウさん>笑笑 3連発ですね(笑 エウさんの方はこれからが見ごろですね~しっかり楽しんできてください(*^-^) -- 管理人 みなさんへ>少し間違いがあり、修正しました。12台→16台 と 美山ふれあいパーク→美山ふれあい広場 です申し訳ないっす。--管理人 上へ 日記メニュー
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大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U とは、【ニンテンドー3DS】及び【Wii U】?用のゲーム。 プロフィール ゲームシステム キャラクター 初期キャラクター ベールを脱ぐ戦士(隠しキャラクター) さらなる挑戦者たち(DLC追加キャラクター) ボスキャラ アシストフィギュア ボールから出てくるポケモン フィールドスマッシュ ゲームモード 共通モード for Nintendo 3DSのみ for Wii Uのみ 関連作品 コメント プロフィール 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 他言語 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U (英語) ハード 【ニンテンドー3DS】【Wii U】? メディア 3DS専用ゲームカードWii U専用光ディスク ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 ソラバンダイナムコスタジオバンダイナムコゲームス プロデューサー 齋藤伸也小林賢也 ディレクター 桜井政博 プレイ人数 3DS 1~4人WiiU 1~8人 発売日 3DS 2014/09/13 (日本)Wii U 2014/12/06 (日本) 値段 3DS 5,800円WiiU 7,920円 レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.1.1.7 シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 日本販売数 3DS 253万本WiiU 75万7,285本 世界販売数 3DS 959万本WiiU 537万本 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの4作目。公式略称は『for』など。 【ニンテンドー3DS】と【Wii U】?のマルチタイトルとして開発された。WiiUの方が大型のため開発が遅れ、少し後に発売した。 WiiUは珍しく日本よりも北米や欧州で先行で発売しているが、これはホリデーシーズンに合わせたためとされる。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】の要素を引き継ぎつつも参戦キャラクター(ファイター)を増加させ、更にダウンロードコンテンツをシリーズで初めて採用。 【ロックマン】や【パックマン】のような長年の付き合いを持つ他社の古株はもちろんの事、【クラウド・ストライフ】や【ベヨネッタ】のような驚きのファイターも参戦。更に【スーパーマリオメーカー】?や【ファイアーエムブレム if】といった任天堂の最新作の要素も追加し、大多数のキャラクターとステージが登場した。 コンセプトとして3DSは一人で楽しむ『個』、WiiUは複数人で楽しむ『公』を上げており、それぞれのハード向けに「フィールドスマッシュ」と「ワールドスマッシュ」という別のモードが搭載されている。 反面、前作に登場した「亜空の使者」に該当するストーリーモードは無い。 また、WiiUはシリーズ初となる8人までの対戦モードを楽しめる。 オンラインでのアップデートにも対応しており、ファイターの強さに調整が入る事があった。 更にDLCキャラクターの存在もあり、強さのランクはアップデート毎に入れ替わる事が多かった。 連動要素として【amiibo】のキャラクターを「フィギュアプレイヤー(FP)」として育てる要素がある。 機種間の連動では、カスタマイズキャラクターの共有、3DSをWiiUのコントローラーとして使う事も可能。 ゲームシステム 基本的なシステムは大乱闘スマッシュブラザーズXまでと同様。 世界戦闘力ほぼ全てのスコアが記録されるモードと対戦モードで記録される数値。自分よりも順位が低い人数がそのまま数値となる。 ホカホカ補正ファイターの蓄積ダメージが溜まると湯気が出るようになり、攻撃力が上昇する。 オンライン対戦前作のおきらく乱闘にあたるモードの他に「1on1」や「チーム乱闘」といったルールを指定する募集も追加された。 終点化全てのステージを「終点」の形にして戦える。BGMはステージに依存する。 カスタマイズカスタマイズパーツという専用のアイテムを集める事でファイターのワザを入れ替えたり、装備を変えてステータスを調整できる。作成したファイターは各種モードで使用可能。また、新ファイターのパルテナはワザが大きく変更され、Miiファイターはこのモードで衣装も変えられる。 フィギュアラッシュ大量に降ってくる障害物を壊してコインやフィギュアを集める。WiiUではカスタマイズファイターも使用できる。 フィールドスマッシュ3DS用のモード。フィールドを駆け巡ってアイテムを集めてファイターを強化し、最後の種目で勝負する。【カービィのエアライド】のシティトライアルに近いモード。参戦した各シリーズのザコキャラクターがまんべんなく勢揃いしている。 ワールドスマッシュWiiU用のモード。ボードの上でファイターのコマを使って戦うパーティゲーム。 オーダーWiiU用のモード。マスターサイド/クレイジーサイドの2つに分かれており、クリアする事で報酬が手に入る。クレイジーサイドの方は専用のチケットが必要。 キャラクター 公式サイトの紹介順。DLCファイターのみ逆順 初期キャラクター 【マリオ】 【ドンキーコング】 【リンク】 【サムス】 【ヨッシー】 【カービィ】 【フォックス】 【ピカチュウ】 【ルイージ】 【キャプテン・ファルコン】 【ピーチ】 【クッパ】 【ゼルダ】 【シーク】 【マルス】 【メタナイト】 【ピット】 【ゼロスーツサムス】 【アイク】 【リザードン】 【ディディーコング】 【デデデ】 【ピクミン】 【オリマー】カラーバリエーションでピクミン 【アルフ】に変更可能。 【ルカリオ】 【トゥーンリンク】 【むらびと】 【Wii Fit トレーナー】 【ロゼッタ】 【チコ】 【リトル・マック】 【ゲッコウガ】 【パルテナ】 【ルフレ】 【ルキナ】(ゲーム中では隠しキャラクター) 【シュルク】 【ソニック】 【ロックマン】 【パックマン】 【Miiファイター】格闘・剣術・射撃の3タイプがある。 ベールを脱ぐ戦士(隠しキャラクター) 【ネス】 【ファルコ】 【ワリオ】 【ドクターマリオ】 【ブラックピット】 【ガノンドロフ】 【ロボット】 【クッパJr.】カラーリングチェンジで【クッパ7人衆】になる。 【Mr.ゲーム ウォッチ】 【ダックハント】 【プリン】 さらなる挑戦者たち(DLC追加キャラクター) 【ミュウツー】 【リュカ】 【ロイ】 【リュウ】 【クラウド】 【カムイ】 【ベヨネッタ】 ボスキャラ 【マスターハンド】 【クレイジーハンド】 【マスターコア】 【マスタージャイアント】? 【マスタービースト】? 【マスターエッジズ】? 【マスターシャドウ】? 【マスターフォートレス】?for Wii Uのみ。 アシストフィギュア 【ジュゲム】( 【トゲゾー】) 【ワルイージ】 【ハンマーブロス】 【ワンワン】 【スタルキッド】 【ギラヒム】 【ミドナ】 【チンクル】 【メトロイド】 【ダークサムス】 【マザーブレイン】( 【リンカ】) 【ナックルジョー】 【ナイトメア】 【アンドルフ】 【サムライ・ゴロー】 【スターマン】 【ジェフ】 【リン】 【電光のエレカ】 【マグナ】 【アシュリー】 【カット】 【アナ】 【しずえ】 【リキ】 【川島教授】? 【ジロー】 【サキ・アマミヤ】 【テレビゲーム15】 【サブレ王国の王子】 【ニンテンドッグス】 【スタフィー】 【センシャ】 【ホヘイ】 【鷹丸】 【デビル】 【ドクターライト】 【シェリフ】? シャドウ エレキマン モンスターズ ボールから出てくるポケモン モンスターボール 【ニャース】 【ツタージャ】 【ミジュマル】 【フォッコ】 【ハリマロン】 【デデンネ】 【イーブイ】 【コフーライ】 【ヤヤコマ】 【ペロッパフ】 【キレイハナ】 【マーイーカ】 【トゲピー】 【ヒトデマン】 【メタグロス】 【カビゴン】 【ゴーゴート】 【マルマイン】 【サーナイト】 【ユキノオー】 マスターボール 【トサキント】 【ミュウ】 【ファイヤー】 【ルギア】 【エンテイ】 【スイクン】 【ラティオス】 【ラティアス】 【カイオーガ】 【デオキシス】 【パルキア】 【ギラティナ】 【ダークライ】 【アルセウス】 【ゾロアーク】 【ビクティニ】 【キュレム】 【ケルディオ】 【メロエッタ】 【ゲノセクト】 【ゼルネアス】 フィールドスマッシュ マリオシリーズ 【クリボー】 【ノコノコ】 【パタパタ】 【キラー】 【キラー砲台】 ジュゲム トゲゾー 【ハンマーブロス】 【ワンワン】 【ケロンパ】 【ヘイホー】 【マグナムキラー】 【トゲメット】 【カメック】 【でかクリボー】 ゼルダの伝説シリーズ 【オクタロック】 【ピーハット】 【スタルフォス】 【タートナック】 【バブル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【コッコ】? 【リーデット】 メトロイドシリーズ 【ジーマ】 【リオ】? メトロイド 【キハンター星人】? 光神話 パルテナの鏡シリーズ 【モノアイ】? 【死神】 【子死神】? 【ズリー】? 【ボックン】? 【ボックンメイジ】? 【ボックンキャノン】? 【オーン】? 【デススカル】? 【フラージ】? 【ケーク】? 【ミミッ子】? 【マーヴァ】? 【ポックリ】? 【ダフネ】? 【コロコロ爆弾】? 【ドスドス】? 【ダリオス(新・光神話 パルテナの鏡)】? 【メガンタ】? 【トツコツ】? 星のカービィシリーズ 【ワドルディ】 【ブロントバート】 【パラソルワドルディ】 【ワドルドゥ】 【ゴルドー】 【シャッツォ】? 【ボンカース】 【プラズマウィスプ】 【タック】 ポケットモンスターシリーズ 【ドガース】 【ゴース】 【チュリネ】 【シャンデラ】 【フリージオ】 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【マイト(大乱闘スマッシュブラザーズX)】 【デスポッド】? 【ポッパラム】 【ガルアイス】 【ガルサンダー】 【ガルファイア】 【ジェネレーター】 他社キャラ プーカァ『ディグダグ』のキャラクター。ゴーグルだけが出現した状態で透明になっている。殴ると姿を表し、ダメージを与えるとどんどんと膨らんで破裂して倒せる。 バキュラ『ゼビウス』のキャラクター。言わずとしれた無敵の回転板。本作では珍しく行動パターンまで完全に原作再現しており、画面上部からくるくる回りながら下へと落ちていく。 【メットール】『ロックマン』のキャラクター。ヘルメットを被って潜っている間は攻撃が効かない。足と口があるので正しくは『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』から登場した「メットールDX」と思われる。 エッグロボ『ソニック ナックルズ』のキャラクター。空を飛びながらビームガンで攻撃する。 その他 【クリッター】 【ティキドリー】 【ホワイトベア】 【デビルカー】 【スターマン(MOTHER)】 【プロペラヘイホー】 【チャッピー】 【オオガネモチ】? 【しろいおばけ】? 【ゴースト】 フィギュアに関しては【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】/フィギュア?を参照。 ゲームモード 共通モード 大乱闘 ひとりでとみんなでを選べる。Wii U版では最大8人での乱闘も可能。 もちろん細かくルールを設定することも可能。 クリアゲッター 前作にも登場した条件をクリアすると開放されるボード。ゴールデンハンマーを使えば条件を達成せずとも割れるものもある。 for Nintendo 3DSのみ フィールドスマッシュ ひとりでとみんなでを選べる。 5分の制限時間内にできるだけステージを周り敵を倒してアイテムを集め強化し、最終ゲームで決着をつける【カービィのエアライド】の「シティトライアル」に似たゲーム。各能力の上限値は1000。技を使うたび1ずつ増えていく。 じゅんび技のカスタマイズや、フィールドスマッシュ内での持ち込みアイテムを選択できる。持ち込みアイテムの上限は6つまでで、容量はキャラクターのボディ、防御アイテムの効果などによって変わってくる。 使用曲セレクトフィールドスマッシュ内で流す曲を選択できる。 すれちがい すれちがい通信に対応しており、オリジナルゲームで遊ぶことができる。 すれちがい大乱闘パワーを溜めて突撃し、相手を場外にぶっ飛ばすおはじきのようなゲーム。パワーを溜めたほうが威力は大きくなるが、溜めている間や外した時の隙も増える。こちらが持っていないダウンロードコンテンツキャラクターを相手が使用した場合、アイコンは?になる。 練習すれちがい相手がいない場合、人数を決めて練習が可能。 設定キャラクターアイコンやメッセージなどを変更できる。 記録過去の記録を確認することができる。 for Wii Uのみ ワールドスマッシュ オーダー 関連作品 【大乱闘スマッシュブラザーズX】前作 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】続編 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】【クラブニンテンドー】で「for 3DS」とどちらかのバージョンの2つを登録すると、『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』向けにゲッコウガ、3DS用【バーチャルコンソール】の【ゲームボーイギャラリー3】がもらえるキャンペーンがあった。 コメント test - 名無しさん (2020-08-12 20 13 18) 名前 全てのコメントを見る